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第一游戏设计师[星际] 第46节


    虽然已经决定回去试试这个?游戏,但登上空中列车后,他还是习惯性点?进评论区,想再看看其他人对《三国杀》的评价。
    结果前排看到的,全是嘲笑陆家嘴的留言:
    [嘴哥,不要再自欺欺人了!]
    [敢不敢把你坑人输掉的素材也放出来,给大家伙儿欣赏欣赏?]
    [给大家看看嘴哥今天的战绩,和?昨天比可以说是一点?进步都没有,甚至比昨天更菜了。]
    [嘴哥说是因为他玩得少?。]
    曾瑞挑眉,配合他们的留言以及截图才知道?,陆家嘴剪出这么?一期视频是多么?不容易。
    但凡他少?赢一局,视频的时长可能就要缩水一大截。
    曾瑞差点?在?车上笑出了声。
    他继续往后翻:
    [这才是真男人该玩的游戏!]
    [是老婆不香吗?]
    [你们打一架吧,小孩子才做选择,大人两个?都要玩。]
    没过一会儿,曾瑞到站。
    他下?车快步走回家,填饱肚子顺便和?在?外星旅游的父母打了个?通讯,就有些迫不及待地躺进全息舱。
    《三国杀》的教程关卡耗费时间并不长,曾瑞很快就有了进身?份场的资格。
    他玩游戏肯定比陆家嘴厉害。
    陆家嘴就是个?游戏测评播主而已,他懂什么?玩游戏?
    曾瑞信心满满地进入匹配。
    昏暗的营帐内,五名玩家围成一圈,系统自动配发身?份牌。
    曾瑞拿起卡牌一看:[内奸]
    他:“……”
    看过视频的都知道?,内奸是身?份场胜利难度最高的,曾瑞生出一种不详的预感。
    他决定先?伪装成忠臣,随便给人一刀。
    配合主公玩家,成功围剿杀死一名反贼后,曾瑞计算了一下?场内剩余人员的体力,感觉不妙。
    玩到这里,他已经能猜到另外两个?人的身?份。
    当?即,曾瑞转移火力,着重向那名忠臣玩家进攻。
    先?把忠臣体力压低,再刀掉剩下?那名反贼,他就可以和?主公来场真男人的1v1了……
    结果他刚一转火,之?前还举棋不定,没怎么?打过他的主公突然翻脸,迅速和?那名忠臣集火一轮送走了他。
    反贼:[笑脸][厉害]
    曾瑞:“???”
    怎么?看出来的!
    望着弹出来的失败和?退出选项,曾瑞回到自己?的营帐中,苦思良久,恍然大悟。
    他懂了!
    这是一场心理的博弈!
    既然选择了伪装忠臣,他就要伪装到底!
    只有骗过自己?,他才能骗过敌人!
    怀着这样的信念,曾瑞再次进入身?份场,这一局他拿到的是[反贼]身?份。
    他默默念叨着:先?骗过自己?……
    没错,他是忠臣!
    反贼一旦暴露,也是很容易被集火一波送走的!
    可惜他的反贼队友,似乎不明白这个?道?理,上来就给了主公一刀。
    曾瑞直摇头,跟着另外三个?人冲锋,补刀杀死了他的队友。
    毕竟他现?在?是一个?忠臣。
    等等……
    好像有哪里不对?
    一连玩了十几局,曾瑞看着自己?的一片红的战绩,陷入沉思。
    这游戏怎么?这么?难啊!
    当?主公和?忠臣,或者是反贼,容易遇到猪队友拖后腿。
    当?内奸,一打四又太难。
    这身?份场就不合理!
    身?体一个?战栗,曾瑞依稀回忆起当?年,听信谣言去玩《掘地求升》时,那种抓狂的感觉。
    不过仔细想来又有些不一样。
    《三国杀》的痛苦程度比较轻,比较短暂。
    起码,没有那个?可恶的bgm嘲讽他,输了就能马上开启下?一局。
    而且,一旦哪局运气好赢了,成就感简直爆棚。
    甚至有种智商碾压其他玩家的超然快乐——你们这群猪,被我玩弄于股掌之?间了吧!
    曾瑞感觉有点?上瘾。
    他忍不住又玩了两个?多小时,可惜明天还要上班,所以晚上得早点?睡。
    相比起来,学生党、居家上班的工作党们,就放肆得多了。
    他们有的沉迷在?身?份场的勾心斗角中,有的先?人一步打起了竞技模式,有的则沉浸在?欢乐2v2中,欣赏武将们的风采。
    空闲时间,还不忘到游戏评论区,以及静夜的个?人主页下?面去吹吹彩虹屁。
    [虽然都有卡牌元素,但是玩法完全不一样,而且一点?都不骗氪,我吹爆!]
    [身?份场告诉我们:当?内奸是没有好下?场的。]
    [我当?忠臣,结局也没好过几次,把把被傻瓜主公冤枉!]
    [@静夜,人的思想和?立场都会因环境而改变,强烈要求身?份场增加叛变选项!!]
    [又疯了一个?。]
    [静夜这次真的很用心了,之?前我还感觉梦红楼的剧情有点?小家子气,对静夜有些偏见,现?在?我彻底对她改观了,我要把《三国杀》推荐给所有人!]
    正逛着静夜的主页,陡然看见这条留言,万雨琪:“?”
    你夸游戏就好好夸,没事拉踩小梦是什么?意思!
    她点?进对方主页一看,嚯,又是古文化爱好者。
    之?前的留言还各种唱衰,说《三国杀》不一定能做好。
    万雨琪顿时气不打一处来,迅速退出去回复:
    [又是你们这些古文化爱好者,之?前不是还说静夜江郎才尽了吗?怎么?三国杀一开测就都忘记了?]
    [小梦的剧情小家子气?[链接]看清楚!]
    万雨琪甩了一大堆链接上去。
    她入坑之?后,特别喜欢《梦·红楼》的背景风格和?各类元素。
    这段时间,那些权威的古文化研究者发出的《梦·红楼》背景相关设定盘点?、研究、解读,她都一一拜读过,并收藏起来。
    普通玩家或许不那么?关注这些,但或多或少?都有所了解。
    万雨琪还是第一次看到有人说,《梦·红楼》的剧情小家子气。
    这也叫古文化爱好者?
    还不如她这个?普通玩家呢!
    万雨琪的回复,似乎提醒了其他玩家。
    经常在?静夜的设计师主页晃悠的,基本?上都是她的粉丝,普通的游戏玩家一般待在?评论区那边。
    这条留言瞬间吸引了不少?仇恨。
    然而不等他们为《梦·红楼》正名,另一批人先?一步跑出来说话了:
    【本?人在?联邦第三综合大学古历史系就读,出来说两句。
    古文化研究是小众爱好,很多人对它其实?并不了解,但还是自称古文化爱好者,这种现?象,我想在?其他小众爱好圈子里并不少?见。
    我大概可以明白他们这么?做的原因,大家应该也能猜到。
    以前这些人只是在?线下?,拿一些浅层简单的古文化常识装装样子,因为网上很少?有和?古文化相关的东西。
    静夜的游戏很不一样,目前《梦·红楼》和?《三国杀》,不论剧情,背景方面她选用的都是古大陆文明的历史,这一部?分在?古历史中,属于最复杂冷门的部?分,即使是历史系教授,也不能说特别了解。
    但总有一部?分人,虚荣心比较强,他们会顶着古文化爱好者的名头,对不懂的东西指手画脚也正常。
    希望大家相信,真正的古文化爱好者群体对《梦·红楼》的剧情十分尊重,也很喜欢做出这款游戏的设计师。
    对了,我们系的几位教授,还合资向设计师静夜购买了建筑设计授权,新校区附近的“大观园”已经快要建造完工了,这一点?我的校友可以作证。
    说了这么?多,主要还是希望大家不要因为一部?分人,对我们这个?群体产生厌恶,影响游戏氛围。
    感谢。】
    这条留言很快就被高赞数顶到了前排。
    至于点?赞的人,自然是早就憋坏了的古文化爱好者们。
    那些唱衰《三国杀》、嫌弃《梦·红楼》的人,根本?就不是真正的古文化爱好者好吗!
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